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Text File  |  1999-01-24  |  7KB  |  241 lines

  1.  
  2. Window Of Retaliation For Quake2
  3. ================================
  4.  
  5. By Roseville Computers Ltd
  6. This is a non commercial project.
  7. Full retail version of Quake2 required.
  8.  
  9. Contents
  10. ========
  11.  
  12. 1.  Installation
  13. 2.  Story
  14. 3.  Weapons
  15. 4.  Enemies
  16. 5.  Maps
  17. 6.  Multiplayer
  18. 7.  Hints
  19. 8.  Credits
  20. 9.  Contact
  21.  
  22.  
  23. Installation
  24. ============
  25.  
  26. 1. Unzip the worq2.zip file into a directory on your hard disk.
  27. 2. Run the setup.exe from that directory.
  28.  
  29. Note. When you are prompted for the quake2 directory be sure to
  30. enter the correct path. Eg. C:\QUAKE2
  31. Do not enter a sub directory below your quake2 directory.
  32.  
  33. 3. Setup will add a new start menu folder "WORQ2"
  34.  
  35.  
  36. Story
  37. =====
  38.  
  39. Two years after the victory against the Strogg cyborgs, Earth 
  40. forces are still mopping up pockets of Strogg resistance on
  41. outlying planets and moons.
  42. You are a pilot of a ground attack fighter bomber, attached 
  43. to the 3rd fleet patrolling the nebula on the edge of the 
  44. Strogg system. Your commanders seem worried, there have been
  45. rumours of a new Strogg threat and a hidden base. 
  46. The carrier you fly from has just detected a huge artificial
  47. energy source on a nearby planet. Already troop ships have
  48. been summoned and your squadron is to fly a scout mission
  49. close to the energy source. Everyone is nervous, this seems
  50. more dangerous than other planets....
  51.  
  52. You are at 1000 feet and mach 1, the sky around you suddenly
  53. lights up with green laser discharges, your wingman is 
  54. destroyed in one shot and debris from his plane smashes your
  55. control surfaces. Your going down, you can see signs of a base
  56. below, and maybe you could make a forced landing if you could 
  57. just get the nose to rise a little.. got to clear that wall...
  58.  
  59.  
  60.  
  61. Weapons
  62. =======
  63.  
  64. All the usual quake2 weapons are available to you on this
  65. mission. There have also been some new weapons developed
  66. since the original conflict.
  67.  
  68. a) Air Force Issue Blaster.   This is a slighly more
  69.    powerful weapon than the one issued to ground forces.
  70.    It fires two blaster bolts in quick succession.
  71.    Requires no ammo. Always available.
  72. b) Proximity grenades. These can be thrown to set a trap
  73.    for an enemy. A prox grenade will detonate after 1
  74.    minute or when an enemy wanders too close.
  75.    They cannot be used in the grenade launcher.
  76.    This weapon is available on button 6 which it
  77.    shares with the standard grenade launcher.
  78.    Hand grenades without the proximity fuse are
  79.    still available.
  80.    Prox grenades are recogniseable due to the yellow
  81.    stripe around their top.
  82. c) Feedback Laser. This weapon uses a modified railgun
  83.    casing, to house a powerful laser whose pulse can
  84.    be fed back into the excitation chamber to increase
  85.    its power.
  86.    This weapon is immensly powerful but tricky to aim
  87.    and control.
  88.    To charge the weapon, keep your finger on the fire
  89.    button. You will see the charge state as a percentage
  90.    figure on your HUD. When you release the fire button
  91.    the laser will fire.
  92.    BEWARE. Overcharge the weapon and it will explode.
  93.    You have been warned soldier!
  94.    This weapon is available on button 9 which it shares
  95.    with the railgun.
  96.  
  97.  
  98. Enemies
  99. =======
  100.  
  101. The Strogg cyborg developers were severly curtailed by the 
  102. defeat on the Strogg home world. However they have attempted 
  103. to modify existing designs to try and gain an edge of the 
  104. humans. 
  105.  
  106. You will find the following new enemies along with all the
  107. existing quake2 monsters.
  108.  
  109. a) Soldier StormTrooper
  110.  
  111. a highly trained soldier armed with a machine gun, a power 
  112. screen and an attitude. Not the usual cannon fodder.
  113.  
  114. b) Flyer Hornet
  115.  
  116. nasty variant of the flyer. Easily recognisable due to
  117. its wasp stripes, this monster packs the punch of a 
  118. railgun and is defended by a power screen.
  119.  
  120. It has one disadvantage. The generator used to power
  121. its shield cannot be cooled properly on such a small
  122. frame. Overload the shield and it will explode.
  123. The resulting smoking and glowing hornet is then an
  124. easy target.
  125.  
  126. c) Laser Gladiator
  127.  
  128. Power shielded and carrying a Feedback Laser, these 
  129. guys are fast and hard to kill. Beware.
  130.  
  131. d) Tank General.
  132.  
  133. Shielded and tough tank. Not fast but tough,
  134. especially in groups.
  135.  
  136. e) Hypertank.
  137.  
  138. The end boss.
  139.  
  140.  
  141.  
  142. Maps
  143. ====
  144.  
  145. The following maps are included in this pak.
  146.  
  147. 1. "Nice Landing!"       grubx.bsp    Gareth Evans-McClave
  148. 2. "The Landing Pad"       grubbase.bsp    Gareth Evans-McClave
  149. 3. "Upper Data Center"       grube1u2.bsp    Gareth Evans-McClave
  150. 4. "Lower Data Center"        grube1u3.bsp    Gareth Evans-McClave
  151. 5. "Mohole Railway"       grube1u4.bsp    Martin Norman
  152. 6. "Supply Depot"       grube2u1.bsp    Martin Norman
  153. 7. "Command Center"       grube2u2.bsp    Gareth Evans-McClave
  154. 8. "Starship"           grube2u3.bsp    Gareth Evans-McClave
  155. 9. "Ganymede Attack Base"  grube2u4.bsp Gareth Evans-McClave
  156.  
  157.  
  158. Muliplayer
  159. ==========
  160.  
  161. Window Of Retaliation was designed to provide
  162. hours of Deathmatch fun once the single player
  163. mission is completed.
  164. All maps are tuned to keep the Deathmatch areas
  165. small so 2-8 people is an ideal number.
  166.  
  167. The Feedback Laser is a great DM weapon over a
  168. LAN and can be used in two modes. 
  169. a) Standard mode where you charge up the 
  170. weapon and fire at a high charge percentage.
  171. b) Pulse mode. Just fire like a normal weapon.
  172. The reload time is very short so you can lay
  173. down a barrage of laser fire. Quite effective.
  174. The Feedback Laser can be tricky to use over 
  175. the Internet. Beware of accidentaly overcharging
  176. and blowing yourself up!
  177.  
  178. Proximity Grenades can be used in DM but unlike
  179. in single player, you only pick up 1 at a time 
  180. in DM.
  181.  
  182. If you require more than 8 players, the following
  183. maps are the largest.
  184.  
  185. grube1u2.bsp "Upper Data Center"
  186. grube2u2.bsp "Supply Depot"
  187.  
  188. Window Of Retaliation supports co-op play.
  189.  
  190.  
  191.  
  192. Hints
  193. =====
  194.  
  195. THIS SECTION CONTAINS SPOILERS 
  196. DONT READ UNLESS YOU ARE STUCK
  197.  
  198. 1. "Nice Landing!"
  199. To get into the underground base from the crash site
  200. you must jump onto the walkway over the ventilation
  201. fan, shoot the grill off the maintenance hatch, 
  202. crouch, walk to the end and drop down.
  203. Then shoot off the grill beneath you feet.
  204.  
  205. 2. "Lower Data Center"
  206. To locate the computer core you must shoot out the
  207. grill in the coolant supply pipe. This will cause
  208. the primary coolant system to explode, opening
  209. a hole into the floor below.
  210. The coolant supply pipe is in the right hand of
  211. the two pools in the large hall.
  212.  
  213. 3. "Mohole railway"
  214. The power cube is carried by an enemy.
  215.  
  216.  
  217.  
  218.  
  219. Credits
  220. =======
  221.  
  222. Maps:    Gareth "Nogbad" Evans-McClave
  223.      Martin "Paladin" Norman
  224.  
  225. Programming: Gareth Evans-McClave
  226.          Martin Norman
  227.  
  228. Artwork:  Shona Brewster
  229.  
  230.  
  231.  
  232. Contact
  233. =======
  234.  
  235. Window of Retaliation website.    "www.quake2.co.uk/roseville"
  236. email.                "gareth@ndl.co.uk"
  237.  
  238.  
  239.  
  240.  
  241.